CoreKeeper WikiСборка 1.3.0.6-6e73
Русский
Отзыв

1.3.0.3 , исправления для стабильности

Core Keeper 1.3.0.3: 54 изменения в официальном журнале игры, по категориям игры.

Геймплей (1)

Ездовые животные больше не исчезают безвозвратно, если их атакуют боссы.

Игровой баланс (1)

Теперь из пустотных пещерников, пустотных пещерников-шаманов и пустотных пещерников-здоровяков с большей вероятностью выпадают фигурки.

Моды (8)

Лимит сетевых компонентов (ghost component) увеличен с 256 до 512.
Внесены необходимые изменения в код игры для поддержки предпросмотра PugText в ModSDK.
Добавлено событие ECSManager.BeforeInitialEntityConversion, которое можно использовать в IMod.EarlyInit и IMod.Init, чтобы добавлять компоненты к сущностям до их преобразования.
Исправлена ошибка, из-за которой сущность, использующая ObjectID.None, помещала соответствующий графический объект в руки персонажа, даже если ничего не было выбрано на панели быстрого доступа.
Исправлена ошибка, из-за которой графические материалы модов (UGC) не заменялись своими игровыми вариантами.
Исправлена ошибка, из-за которой при добавлении необходимых материалов сверх лимита журнал ошибок заполнялся излишними сообщениями, что замедляло игру.
Исправлена ошибка, из-за которой при перегрузке блоков данных графических объектов из пула брался не тот графический объект.
Восстановлена работа консольной команды revealExploredAreas в сборках для ПК.

Прочее (1)

Враждебные огромные личинки снова могут атаковать кинематическую динамо-машину.

Исправление багов (43)

Из скарабомб теперь выпадает только по одному элементу брони за раз.
Мулины и додо теперь корректно издают звуки, когда едят.
Во время действий с картой больше не срабатывает сигнал ездовых животных и гоночных картов.
Using a hoe to harvest Moorshrooms and Glowing Mushrooms no longer also removes the Mossy Soil/Muddled Moss beneath them.
Питомцы теперь перестают атаковать тренировочные манекены после того, как их владелец выходит из боя.
При просмотре инвентаря окно характеристик персонажа больше не прокручивается.
Если кувалда не может разбить рудный валун, теперь отображается правильное сообщение.
Металлические и укрепленные промышленные ящики теперь отображаются на карте и мини-карте.
При победе над гигантской амебой эффекты уничтожения больше не дублируются.
Талант «Здоровая орда» из дерева навыков «Призыв» теперь корректно отображает бонус, получаемый от максимального здоровья игрока.
При использовании контроллера больше не отображаются некорректные подсказки по управлению в меню изменения отметок на карте.
При повторном щелчке правой кнопкой мыши по шаблону отметки на карте теперь закрывается меню изменения отметки.
Курсор контроллера больше не дрожит при наведении на отметку на карте.
Эффекты телепортации больше не остаются на экране, если во время чтения заклинания сесть на ездовое животное или в транспорт.
Анимация прицеливания «Дыхания титана» теперь отображается, пока заряжается дополнительная атака.
Когда Каттива получает вкусняшки, больше не срабатывает звук лая.
Тонкие стеклянные стены теперь можно размещать рядом с другими стенами (размещение больше не блокируется).
Теперь карту можно прокручивать с помощью назначенных клавиш.
При использовании фигурок ульевой личинки и огромной ульевой личинки в воплощателе теперь создаются правильные варианты личинок.
Порталы больше не заряжаются, пока мир в творческом режиме стоит на паузе.
Меню персонализации персонажа теперь закрывается, если используемое волшебное зеркало уничтожено.
Живность, пойманная в сачок, теперь сначала добавляется к существующим стопкам и только потом занимает свободные ячейки панели быстрого доступа.
Скот теперь ест только полностью созревшие растения.
Факел теперь можно закрепить на стене, когда игрок стоит рядом с ней.
Флорокады, выбираясь из-под земли рядом со стенами с рудой, больше не оставляют после себя висящую в воздухе неразрушимую руду.
Исправлена ошибка, из-за которой землю, размещенную поверх появившихся естественным образом декораций в плесенном суббиоме, нельзя было копать лопатой.
Исправлена ошибка, из-за которой миры, созданные до выхода версии 1.0, в меню выбора мира не имели пометки «Классический».
Исправлена ошибка, из-за которой торговцы иногда появлялись внутри объектов и стен.
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог продолжать выглядеть спящим, если выйти из мира во время сна или сменить персонажа.
Исправлена ошибка, из-за которой звуки некоторых музыкальных инструментов и элементов интерфейса были привязаны не к тем группам микшера.
Исправлена ошибка, из-за которой у Уршляйма могли отсутствовать некоторые сегменты тела.
Исправлена ошибка, из-за которой призванные прислужники могли мешать игроку копать лопатой.
Исправлена ошибка, из-за которой музыка во время боя с командующим Ядра постоянно начиналась сначала.
Исправлена ошибка, из-за которой курсор оставался в режиме починки или укрепления после закрытия экрана ремонтного стола с помощью контроллера.
Исправлена ошибка, из-за которой анимация размещения не отображалась для райского дерева и некоторых других крупных объектов.
Исправлена ошибка, из-за которой дополнительные атаки «Песни рун», дубины из кристального осколка и дубины пустоты наносили меньше урона, чем предполагалось.
Исправлено: грибовики-здоровяки больше не восстанавливают броню раньше времени, когда их сбивают с ног слизевые питомцы или другие атаки.
Исправлена ошибка, из-за которой после уничтожения большого цветочного сосуда пустыни и большого цветочного сосуда оазиса от них оставались тени.
Исправлена ошибка, из-за которой текст на тайском языке отображался некорректно. (ПК)
Исправлена ошибка, из-за которой исключения C# могли приводить к вылету игры с ошибкой сегментации вместо корректной обработки. (Linux)
Исправлено зависание при попытке закрыть игру после выхода из мира. (Linux, Steam Deck)
Исправлены проблемы, возникающие из-за фильтрации ругательств при игре офлайн. (PlayStation 4)
Исправлена ошибка, из-за которой верхушки стен отображались сплошным черным цветом. (PlayStation 4, PlayStation 5)