1.3.0.3 - แพตช์ความเสถียร
Core Keeper 1.3.0.3: การเปลี่ยนแปลง 54 ในรายการเปลี่ยนแปลงของเกม ภายใต้หมวดหมู่ของเกม
เกมเพลย์ (1)
พาหนะขี่จะไม่หายไปถาวรอีกเมื่อถูกบอสโจมตี
สมดุลเกม (1)
เพิ่มโอกาสดรอปฟิกเกอร์ของมนุษย์ถ้ำสุญญตา คนทรงมนุษย์ถ้ำสุญญตา และมนุษย์ถ้ำจอมโหดสุญญตา
การ mod (8)
เพิ่มขีดจำกัดคอมโพเนนต์โกสต์จาก 256 เป็น 512
ปรับการทำงานขณะรันเกมตามที่จำเป็นเพื่อให้ ModSDK รองรับการแสดงตัวอย่างข้อความ PugText
เพิ่มอีเวนต์ ECSManager.BeforeInitialEntityConversion ซึ่งสามารถเรียกใช้ใน IMod.EarlyInit หรือ IMod.Init เพื่อเพิ่มคอมโพเนนต์ให้เอนทิตีก่อนการแปลง
แก้ไขปัญหาที่เอนทิตีซึ่งใช้ ObjectID.None ทำให้ตัวละครผู้เล่นถือวัตถุกราฟิกที่ใช้แทนเอนทิตีนั้นในเกม ทั้งที่ไม่ได้เลือกสิ่งใดบนแถบไอเทมลัด
แก้ไขปัญหาที่วัสดุ UGC ไม่ถูกสลับเป็นรูปแบบที่ใช้ขณะรันเกม
แก้ไขปัญหาที่การเพิ่มวัสดุที่ต้องใช้เกินขีดจำกัดทำให้บันทึกข้อผิดพลาดจำนวนมากจนเกมกระตุก
แก้ไขปัญหาที่โอเวอร์โหลดของบล็อกข้อมูลวัตถุกราฟิกนำวัตถุกราฟิกที่ถูกต้องกลับเข้าพูลไม่สำเร็จ
แก้ไขคำสั่งคอนโซล revealExploredAreas ให้กลับมาใช้งานได้ในเกมเวอร์ชัน PC
เบ็ดเตล็ด (1)
ศัตรูหนอนแมลงใหญ่จะกลับมาเล็งโจมตีไดนาโมจลนศาสตร์แล้ว
แก้ไขบั๊ก (43)
ด้วงระเบิดจะดรอปชิ้นส่วนเกราะครั้งละชิ้นเท่านั้น
มอลินและโดโดมีเสียงเอฟเฟกต์ขณะกินอาหารตามปกติแล้ว
พาหนะขี่และโกคาร์ทจะไม่บีบแตรขณะผู้เล่นใช้งานแผนที่อีก
Using a hoe to harvest Moorshrooms and Glowing Mushrooms no longer also removes the Mossy Soil/Muddled Moss beneath them.
สัตว์เลี้ยงจะหยุดโจมตีหุ่นฝึกเมื่อเจ้าของออกจากการต่อสู้แล้ว
หน้าต่างค่าพลังตัวละครจะไม่เลื่อนขณะดูช่องเก็บของอีก
ค้อนปอนด์จะแสดงการตอบสนองที่ถูกต้องเมื่อขุดก้อนแร่ยักษ์ไม่ได้
กล่องอุตสาหกรรมโลหะและกล่องอุตสาหกรรมเสริมแกร่งจะแสดงบนแผนที่และแผนที่ย่อแล้ว
อะมีบามหึมาจะไม่แสดงเอฟเฟกต์ถูกทำลายซ้ำเมื่อถูกกำจัด
พรสวรรค์ฝูงพันธะหัวใจในผังทักษะการอัญเชิญจะแสดงโบนัสที่ได้รับจากพลังชีวิตสูงสุดของผู้เล่นอย่างถูกต้องแล้ว
เมื่อใช้คอนโทรลเลอร์ เมนูปรับแต่งตัวทำเครื่องหมายบนแผนที่จะไม่แสดงคำแนะนำปุ่มที่ไม่ถูกต้องอีก
คลิกขวาที่รูปแบบตัวทำเครื่องหมายบนแผนที่แบบเดิมซ้ำสองครั้งจะปิดเมนูปรับแต่ง
ตัวทำเครื่องหมายบนแผนที่จะไม่ทำให้เคอร์เซอร์ของคอนโทรลเลอร์สั่นอีกเมื่อชี้ไปที่ตัวทำเครื่องหมาย
เอฟเฟกต์การร่ายวาร์ปจะไม่ค้างอยู่เมื่อขึ้นพาหนะขี่หรือเข้าไปในยานพาหนะระหว่างร่าย
ลมหายใจยักษ์จะแสดงแอนิเมชันเล็งเป้าขณะชาร์จการโจมตีรองแล้ว
การป้อนขนมสัตว์เลี้ยงให้แคทติวาจะไม่ทำให้เกิดเสียงเห่าอีก
สามารถวางกำแพงกระจกบางติดกับกำแพงอื่นได้แล้ว
ปุ่มบนคีย์บอร์ดที่ตั้งค่าไว้สามารถใช้เลื่อนแผนที่ได้แล้ว
ฟิกเกอร์หนอนแมลงรวงผึ้งและฟิกเกอร์หนอนแมลงรวงผึ้งใหญ่จะสร้างหนอนแมลงชนิดที่ถูกต้องแล้วเมื่อใช้กับเครื่องแปลงวัสดุ
ประตูมิติจะไม่ชาร์จพลังต่อเมื่อหยุดเกมชั่วคราวในโลกโหมดสร้างสรรค์
เมนูปรับแต่งตัวละครจะปิดลงเมื่อกระจกวิเศษที่ใช้งานอยู่ถูกทำลาย
สัตว์ที่จับด้วยตาข่ายจับแมลงจะรวมเข้ากับกองไอเทมที่มีอยู่ก่อน แล้วจึงไปอยู่ในช่องว่างบนแถบไอเทมลัด
ปศุสัตว์จะรอให้พืชผลโตเต็มที่ก่อนกิน
สามารถวางคบเพลิงบนกำแพงได้แล้วเมื่อผู้เล่นยืนอยู่ใกล้
ฟลอราคาดาจะไม่ทิ้งแร่ลอยค้างที่ทำลายไม่ได้ไว้อีก เมื่อโผล่ออกมาข้างกำแพงแร่
แก้ไขปัญหาที่พื้นซึ่งวางทับของตกแต่งที่เกิดขึ้นเองในพื้นที่ย่อยรา ไม่สามารถใช้พลั่วขุดขึ้นได้
แก้ไขปัญหาที่โลกซึ่งสร้างก่อนเวอร์ชัน 1.0 ไม่แสดงเป็นโลก "คลาสสิก" ในเมนูเลือกโลก
แก้ไขปัญหาที่บางครั้งพ่อค้าปรากฏตัวอยู่ภายในวัตถุหรือกำแพง
แก้ไขปัญหาที่ตัวละครยังแสดงท่านอนหลับหลังจากออกจากโลกขณะหลับหรือหลังเปลี่ยนตัวละคร
แก้ไขปัญหาที่เสียงเครื่องดนตรีและเสียง UI บางส่วนถูกกำหนดไปยังกลุ่มมิกเซอร์ที่ไม่ถูกต้อง
แก้ไขปัญหาที่อูร์ชไลม์อาจปรากฏตัวโดยมีปล้องลำตัวบางส่วนหายไป
แก้ไขปัญหาที่ลูกสมุนที่อัญเชิญมาอาจขวางผู้เล่นไม่ให้ใช้พลั่วขุด
แก้ไขปัญหาที่เพลงเริ่มเล่นใหม่ซ้ำๆ ระหว่างการต่อสู้กับผู้บัญชาการแก่นพลังงาน
แก้ไขปัญหาที่ไอคอนเคอร์เซอร์สำหรับซ่อมแซมและเสริมกำลังยังคงแสดงอยู่ หลังปิดหน้าต่างสถานีเก็บกู้และซ่อมแซมด้วยคอนโทรลเลอร์
แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชันการวางไม่เล่นเมื่อวางต้นสรวงสวรรค์และวัตถุขนาดใหญ่อื่นบางชิ้น
แก้ไขปัญหาที่การโจมตีรองของบทเพลงแห่งรูน กระบองผลึกคริสตัล และกระบองสุญญตาสร้างความเสียหายน้อยกว่าที่ตั้งใจไว้
แก้ไขปัญหาที่มนุษย์เห็ดจอมโหดได้รับเกราะคืนก่อนเวลาที่ควร เมื่อถูกสัตว์เลี้ยงสไลม์หรือการโจมตีอื่นกระแทกถอยหลัง
แก้ไขปัญหาที่เนื้อเยื่อดอกไม้ทะเลทรายขนาดใหญ่และเนื้อเยื่อดอกไม้โอเอซิสขนาดใหญ่ยังทิ้งเงาค้างไว้หลังถูกทำลาย
แก้ไขปัญหาที่ข้อความภาษาไทยแสดงผลไม่ถูกต้อง
แก้ไขปัญหาที่ข้อยกเว้นของ C# อาจทำให้เกมปิดตัวจากข้อผิดพลาด segfault แทนที่จะได้รับการจัดการอย่างเหมาะสม
แก้ไขปัญหาที่เกมค้างเมื่อพยายามออกจากเกมหลังออกจากโลก
แก้ไขปัญหาที่ระบบกรองคำไม่เหมาะสมทำให้เกิดข้อขัดข้องขณะเล่นแบบออฟไลน์
แก้ไขปัญหาที่ส่วนบนของกำแพงแสดงเป็นสีดำสนิท
