1.2.0.3 อัปเดตใหญ่ - สุญญตาและแรงดันไฟฟ้า
Core Keeper 1.2.0.3: การเปลี่ยนแปลง 109 ในรายการเปลี่ยนแปลงของเกม ภายใต้หมวดหมู่ของเกม
เกมเพลย์ (33)
สภาพแวดล้อมใหม่: เบรกเกอร์สรีช พบได้ที่ทางตอนเหนือสุด
สภาพแวดล้อมย่อยสุญญตาใหม่ของเบรกเกอร์สรีช
บอสใหม่: ป.จ.วิ.ต.ก. พบได้ในสภาพแวดล้อมเบรกเกอร์สรีช
ไฮดราใหม่: ออบลิดรา เจ้าแห่งสุญญตา พบได้ในสภาพแวดล้อมเบรกเกอร์สรีช
เพิ่มศัตรูหุ่นยนต์ 3 ตัว:
เพิ่มศัตรูสุญญตาใหม่ 5 ตัว:
เพิ่มพ่อค้าต่างโลก พบได้ในเบรกเกอร์สรีช พ่อค้าคนนี้อาจมีไอเท็มที่สำคัญอย่างยิ่งขาย!
เพิ่มวิหารยักษ์ 6 แห่ง:
เพิ่มโต๊ะทำงานใหม่ 3 ตัว:
เพิ่มระบบอัตโนมัติและอิเล็กทรอนิกส์ใหม่:
แขนกลสามารถกรองไอเท็มได้แล้ว
เพิ่มอาวุธในตำนานใหม่ 2 ชิ้น:
เพิ่มอาวุธใหม่ 7 ชิ้น:
เพิ่มหนังสืออัญเชิญใหม่ 1 ชิ้นสำหรับใช้อัญเชิญลูกสมุนขุด
เพิ่มชุดเกราะใหม่ 6 ชุด:
เพิ่มเครื่องประดับใหม่ 6 ชิ้น:
เพิ่มหมวกแฟชั่นใหม่ 2 ชิ้น:
เพิ่มวัสดุใหม่ที่พบได้ในเบรกเกอร์สรีช 2 ชิ้น:
เพิ่มไอเท็มใหม่ 1 ชิ้นที่จะขยายพลังชีวิตสูงสุดถาวร
เห็ดชนิดใหม่: เห็ดส่องสว่าง พบได้ในสภาพแวดล้อมย่อยสุญญตาของเบรกเกอร์สรีช
เพิ่มน้ำยาใหม่ 3 ชิ้น:
เพิ่มห้องปริศนาใหม่ 17 ห้องที่สามารถไขเพื่อรับรางวัลได้
เพิ่มแผนที่เอคโค่ 8 แผนที่ ซึ่งช่วยมาร์กตำแหน่งสำคัญในโลกให้
เพิ่มของแตกแต่งใหม่มากกว่า 20 ชิ้น
เพิ่มของมีค่าใหม่ที่หาได้เฉพาะในเบรกเกอร์สรีช 3 ชิ้น
เพิ่มสัตว์ใหม่ที่พบได้ในเบรกเกอร์สรีช 3 ตัว
เพิ่มฟิกเกอร์ศัตรูและบอสใหม่ 10 ตัว
เพิ่มความสำเร็จใหม่ 4 อย่าง
ในตอนนี้ ประตูและกำแพงจะสามารถบล็อกระยะเก็บไอเท็มของผู้เล่นได้
ทั้งผู้เล่นและระบบอัตโนมัติจะมีโอกาสพื้นฐานในการปลูกพืชสีทองแล้ว
ในตอนนี้ คุณจะสามารถเผาไอเท็มนัยน์ตาเกลิร์ช เขาของกอร์ม และหัวใจคริสตัลที่ถูกขโมยได้แล้ว
อาวุธในประเภท "อาวุธลำแสง" จะแสดงทิศทางที่เล็งผ่านเคอร์เซอร์ศูนย์เล็ง โดยจะมีผลกับอาวุธต่อไปนี้:
ลูกสมุนและสัตว์เลี้ยงจะไม่เล็งหอยทากคริสตัลเป็นเป้าหมายแล้ว
สมดุลเกม (12)
ในตอนนี้ โล่ของศัตรูจะบล็อกดาเมจระเบิดได้
ลดดาเมจและแรงกระเด็นที่ผู้เล่นได้รับจากระเบิดของพันธมิตร (อาวุธและระเบิด) โดยยังคงความแรงเท่าเดิมสำหรับทีม PvP ฝ่ายตรงข้าม
ในตอนนี้ พรสวรรค์เหนี่ยวนำมานาจะมอบมานาในจำนวนที่กำหนดแทนเปอร์เซ็นต์
โต๊ะทำงานเหล็กจะใช้แผ่นไม้แทนไม้แล้วในตอนนี้
ดีบัฟลุกไหม้จะไม่รีเฟรชเสมอเมื่อโดนดีบัฟเพิ่มอีกต่อไป แต่จะรีเรฟชก็ต่อเมื่อดาเมจรวมของมันสูงกว่าดีบัฟลุกไหม้ที่เหลืออยู่ในขณะนั้น
เพิ่มจำนวนเปลือกปีกด้วงที่พบได้ในทะเลทรายก่อกำเนิด
เพิ่มจำนวนชิ้นส่วนกลไกที่พ่อค้าผ้าคลุมขาย
เพิ่มพลังชีวิตของฟลอราคาดา
เพิ่มโอกาสดร็อปชุดเกราะนินจาขึ้น 200%
ชุดคนเหมืองในตอนนี้จะสามารถดร็อปทุกชิ้นจากทุกแหล่งที่ก่อนหน้านี้ดร็อปทีละชิ้น
ลดดาเมจกายภาพของปืนไรเฟิลขนเม่นเล็กน้อย
ลดดาเมจที่เศษเหล็กซูก้า (ก่อนหน้านี้เรียกว่าปืนครกมือ) ทำใส่ช่องเพื่อให้ตรงกับระดับขั้นความคืบหน้าที่ตั้งใจไว้
กราฟิก (6)
สามารถทาสีประตูไฟฟ้าได้แล้ว
เพิ่มแอนิเมชันโหลดที่จะแสดงก่อนโลโก้เมื่อเริ่มเกม
อาวุธชนิดเดียวกันจะแสดงขนาดสไปรต์อย่างสอดคล้องยิ่งขึ้นเมื่อดร็อปหรือวางไว้ในแท่นจัดแสดงแล้วในตอนนี้
ปรับปรุงการแสดงผลภาพตัวบ่งชี้การโจมตีของบอสบางตัว
ปรับปรุงกราฟิกสำหรับชั้นหนังสือเปื้อนฝุ่นและชั้นหนังสือเปื้อนฝุ่นขนาดใหญ่
ปรับปรุงกราฟิกสำหรับขนนกโบราณ, เปลือกหอยทะเล และเปลือกปีกด้วงที่วางอยู่บนพื้น
ระบบเสียง (3)
เพิ่มเพลงประกอบใหม่สองเพลงในสภาพแวดล้อมดิน: "Mysteries Uncovered" และ "Light From Above"
ศัตรูมนุษย์เห็ดในตอนนี้จะมีเอฟเฟกต์เสียงเตือนที่อาจเล่นเมื่อเตรียมโจมตี
อัปเดตเอฟเฟกต์เสียงให้กับไอเท็มและการโต้ตอบกับ UI ต่างๆ
การ mod (9)
ในตอนนี้ คุณจะสามารถโหลด mod จาก Steam Workshop ได้อีกด้วย
ในตอนนี้ Core Keeper จะใช้อ็อบเจกต์ ScriptableDataBlocks ซึ่งเหมือนกับอ็อบเจกต์ ScriptableObjects แต่จะซิงก์ข้อมูลอ็อบเจ็กต์กับ GUID ของแอสเซ็ต
ในตอนนี้ ระดับเฉดสีจะบันทึกเป็น array พื้นผิวในตัวแปร GradientMapDataBlocks
ตัวแปร PlayerCustomizationTable ในตอนนี้จะเป็นตัวแปร PlayerCustomizationTableDataBlock
ตัวแปร SpriteAssets ในตอนนี้จะเป็นตัวแปร SpriteAssetDataBlocks
ตัวแปร SpriteAssetSkins ในตอนนี้จะเป็นตัวแปร SpriteAssetSkinDataBlocks
ในตอนนี้ อ็อบเจกต์ Sprite Objects จะดึงค่าจากตัวแปร SpriteAssetDataBlocks และ GradientMapDataBlocks
คีย์ข้อความที่ประกอบด้วย ":" จะโยงใหม่เป็น "_" เมื่อจับคู่กับชื่อ TextDataBlock
คำเตือนเกี่ยวกับการแปลภาษาที่ขาดหายไปในส่วนเครื่องมือแก้ไข TextDataBlock ได้รับการปรับปรุงให้เกะกะน้อยลงและระบุรายละเอียดได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
เบ็ดเตล็ด (14)
ในตอนนี้ คุณจะสามารถเลือกไอเท็มได้หลายชิ้นในคราวเดียวเมื่อทิ้งไอเท็ม
เครื่องสแกนอะซีออส ยักษ์แห่งน่านฟ้ากลับมาใช้ขนนกเพื่อประดิษฐ์อีกครั้ง
ย้ายโต๊ะเลื่อยไปอยู่กับโต๊ะทำงานดีบุก
ย้ายพื้นส่องสว่างไปอยู่กับโต๊ะช่างไม้
เพิ่มไอเท็มผู้สนับสนุน 5 ชิ้น ซึ่งสามารถใช้เพื่อเฉลิมฉลองให้กับผู้สนับสนุนเกมหรือคอมมิวนิตี
ในตอนนี้ UI เครื่องใช้ไฟฟ้าจะมีไอคอนสายฟ้ากะพริบและคำแนะนำการใช้งานดีขึ้น
เพิ่มฉากใหม่มากมายให้กับสภาพแวดล้อมที่มีอยู่
เพิ่มฉากใหม่ให้กับพ่อค้าระยิบระยับในสภาพแวดล้อมพรมแดนระยิบระยับ
ในตอนนี้ ฉากก้อนแร่อำพันจะรับประกันที่จะเกิดขึ้นมาหนึ่งครั้งต่อโลก ซึ่งจะมีผลกับโลกที่สร้างขึ้นใหม่เท่านั้น
แก้สีเอฟเฟกต์สุญญตาเก่าเพื่อให้สอดคล้องกับเอฟเฟกต์สุญญตาใหม่
เปลี่ยนชื่อโต๊ะทำงานเหยื่อล่อเป็นโต๊ะทำงานตกปลา
อัปเดตภาพและชื่อของเหยื่อ (เหยื่อที่ประดิษฐ์ได้ในโต๊ะทำงานตกปลา) เป็นเหยื่อปลอม
ในตอนนี้ ชื่อที่ปรากฏเหนือจุดอ่อนของนิมรูซาในระหว่างการต่อสู้จะแปลอย่างถูกต้องในทุกภาษาแล้ว
ปรับปรุงข้อความและการแปลภาษาในหลายภาษาให้ดียิ่งขึ้น
ประสิทธิภาพ (3)
แก้ไขปัญหาที่ทำให้สไปรต์บางตัวโหลดเข้าหน่วยความจำซ้ำสองครั้ง
ในตอนนี้จะเลิกโหลดพื้นผิวอุปกรณ์ผู้เล่นแล้วเมื่อไม่ได้ใช้งาน
ลดเวลาโหลดเมื่อเริ่มเกม
แก้ไขบั๊ก (29)
แก้ปัญหาที่มีมานานซึ่งการเปิดปิด/ทำลายแหล่งกระแสไฟฟ้าอาจทำให้ส่วนประกอบที่ต่ออยู่มีกระแสไฟฟ้าเป็นศูนย์หนึ่งขีด แม้ว่าจะต่อกับแหล่งไฟฟ้าที่สองซึ่งทำงานอยู่ก็ตาม
ความสามารถการใช้งานรองของบทเพลงแห่งรูนและกระบองผลึกคริสตัลในตอนนี้จะเพิ่มระดับตามดาเมจระยะประชิดและสกิลอย่างถูกต้อง
ดาเมจระเบิดต่อช่องจะไม่เพิ่มระดับตามเอฟเฟกต์ดาเมจระเบิดที่เพิ่มขึ้นอีกต่อไป
ไม่สามารถวางฟิกเกอร์นิมรูซาลงในเครื่องแปลงวัสดุได้อีกต่อไป
แก้ไขปัญหาที่การเลื่อนด้วยก้านแอนะล็อกบนคอนโทรลเลอร์ผิดปกติเมื่อเฟรมเรตสูง
มาร์กเกอร์แผนที่บนแผนที่เล็กจะไม่แสดงไอคอนผิดหนึ่งเฟรมหลังใช้เครื่องสแกนอีกต่อไป
ในตอนนี้ รั้วไม้ทาสีจะแสดงสีอย่างถูกต้องบนแผนที่แล้ว
ในตอนนี้ โครงสร้างเครื่องใช้ไฟฟ้าจะพยายามส่งไปยังไคลเอนต์ทุกๆ ติ๊กเซิร์ฟเวอร์ ช่วยลดปัญหาที่แสดงผลภาพไม่สอดคล้องกันเมื่อเปิดหรือปิดเครื่อง
แก้บั๊กที่วงจรหน่วงเวลาอัปเดตไม่สำเร็จหากได้รับพลังงานจากแท่งประจุไฟฟ้าและสูญเสียสัญญาณรองระดับ 2 จากแหล่งอื่น
แก้ปัญหาที่รูปแบบการโจมตีของคนสวนมนุษย์ถ้ำไม่โจมตีตามที่ออกแบบไว้
การใช้จอบกับสายไฟใต้สายพานในตอนนี้จะลบสายพานออกก่อนลบสายไฟอย่างถูกต้องแล้ว
หอยทากคริสตัลจะไม่ทำลายสว่านอีกต่อไปเมื่อเคลื่อนที่
แก้ปัญหาที่ทำให้หอยทากคริสตัลไม่โดนดาเมจจากสว่าน
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปุ่มนอนบนเตียงไม่ทำงานตามที่ออกแบบไว้
แก้ไขปัญหาที่ทำให้สว่านก่อดาเมจต่อช่องเดิน (เช่น ราง สายพาน)
แก้ไขปัญหาที่ทำให้เส้นขอบแสดงผลไม่ถูกต้องในระหว่างเซสชั่นผู้เล่นหลายคน
แก้ปัญหาที่ทำให้ลูกสมุนไม่ทำตามคำสั่งทันทีเมื่อสั่งให้เคลื่อนไปยังตำแหน่งเดียวกันโดยไม่ขยับเคอร์เซอร์
แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้สัตว์ในสวนขวดหันไปในทิศทางที่ไม่ถูกต้อง
แก้ไขปัญหาที่การบดขยี้สัตว์อาจส่งผลให้สัตว์ในสวนขวดแสดงผลไม่ถูกต้อง
แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้เกิดสี่เหลี่ยมสีดำปรากฏขึ้นรอบสไลม์บกเมื่อนำไปวางไว้บนสะพานกระจก
แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ป้อมปืนกาแล็กไซต์ใช้เวลาในการถูกทำลายมากกว่าที่กำหนดไว้
แก้ปัญหาที่ทำให้ลูกสมุนพยายามโจมตีบอสจณะที่บอสทนต่อดาเมจ
แก้ไขปัญหาหลายประการที่ส่งผลให้ตัวอักษรบางตัวแสดงผลไม่ถูกต้องในเกมสำหรับภาษาต่างๆ
เรือจะไม่บล็อกการวางวัตถุบนพื้นใกล้เคียงอีกต่อไป
ปรับอายุใช้งานของกระสุนปืนไรเฟิลขนเม่น
ก้อนหินในฉากก้อนอุกกาบาตคริสตัลไม่ล่องหนแล้ว รอบนี้พูดจริง!
แก้ปัญหาที่โต๊ะเขียนแผนที่ไม่ส่งข้อมูลในบางสถานการณ์
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไคลเอนต์สองรายจากตำแหน่งเดียวกันไม่สามารถเข้าร่วมเซสชั่นเดียวกันได้
แก้ปัญหาที่โลกสร้างสรรค์ไม่แสดงเป็นสร้างสรรค์ในเมนูเข้าร่วมเกม
