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1.2.0.3 大型更新, , 「虛空與伏特」

Core Keeper 1.2.0.3:遊戲變更日誌中的 109 項變更,按遊戲分類。

遊戲玩法 (33)

全新生物群落:破界之境, , 可在遙遠的北方尋得。
全新破界之境虛空次生物群落。
全新魔王:S.A.H.A.B.A.R., , 可在破界之境的生物群落尋獲。
全新巨蛇:虛空領主奧布利德拉, , 可在破界之境的生物群落尋獲。
已新增 3 種機器敵人:
已新增 5 個虛空敵人:
破界之境已新增一名非凡商人,這位商人可能會販售非常重要的道具!
已新增 6 座泰坦聖殿:
核心現在會指引玩家前往泰坦聖殿,可引導至遊戲進度的下個階段。在這些古老的結構中,玩家可製作掃描器及召喚道具,並解鎖一個傳送點。
這些泰坦聖殿可透過新的內容組合包(可在世界設定畫面中尋得),新增至建立於 1.2 版更新前的遊戲世界。
已新增 3 種工作台:
高級自動化工作桌。可在幻光金屬工作台製作。
金匠工作桌。可向非凡商人購得。
雷魯石鍛造桌。可向非凡商人購得。
已新增自動化系統與電器:
機器手臂現在可篩選道具。
已新增 2 種傳奇武器:
已新增 7 種武器:
已新增 1 種可用來召喚出挖掘僕從的召喚巨著。
已新增 6 種盔甲套組:
夢想家套組
發明家套組
焊工套組
暗影套組
睡衣套組
充滿虛空的套組
已新增 6 種配件:
已新增 2 種外觀頭飾:
破界之境已新增 2 種材料:
已新增 1 種可永久給予更多最大生命值的新道具。
全新蘑菇變體:發光蘑菇, , 可在破界之境虛空次生物群落中尋獲。
已新增 3 種藥水:
魔力藥水:能補充少量的魔力值。可在煉金術工作桌製作。
強效魔力藥水:能補充大量的魔力值。可在實驗室桌製作。
燃燒抗性藥水:可讓你對燃燒免疫一小段時間。可向非凡商人購買。
已新增 17 個破解即可獲得獎勵的拼圖室。
已新增 8 個在世界中標示重要地點的回音地圖。
已新增超過 20 種新的裝飾物。
破界之境已新增 3 種專屬珍貴物品。
破界之境已新增 3 種小動物。
已新增 10 種敵人及魔王的新小雕像。
已新增 4 項成就。
玩家的道具拾取半徑,現已遭門與強擋住。
玩家與自動化系統,現已有基本機率可種植金色作物。
現已焚毀格魯奇之眼、葛爾姆的角及遭竊的水晶之心道具。
歸類為「光束武器」的武器項目,現已可透過十字準星游標顯示瞄準的方向。受到影響的武器有:
僕從與寵物不再瞄準水晶蝸牛。

遊戲平衡 (12)

敵人護盾現在也能格擋爆炸傷害。
已減少友方爆炸(武器及手榴彈)對玩家造成的傷害及擊退,而對於敵方的 PvP 隊伍則不受到影響。
魔力值傳導天賦現在會給予固定魔力值,而非百分比。
鐵工作台現已耗費木板而非木材。
套用新的燃燒減益時,不會再一直重新整理,而是只有比目前剩餘的燃燒減益總傷害還高時才會重新整理。
開端沙漠已增加可找到的聖甲蟲鞘翅數量。
已提升披上斗篷的商人販售的機械零件數量。
已提升花蟬的生命值。
忍者盔甲套組的掉落機率現已提升 200%。
礦工套組的所有零件,現在會從先前掉落的所有來源掉落。
已稍微降低尖刺步槍的物理傷害。
已減少廢棄迫擊砲(先前稱作「手持迫擊砲」)對地磚造成的傷害,以更能符合其本來的進度階層。

圖形 (6)

現可為電動門上色。
已新增遊戲開始時,會在標誌顯示前出現的載入動畫。
相同類型的武器掉落或放入臺座時,將會與相同尺寸的精靈圖顯示得更為一致。
已更新魔王的某些攻擊指示視覺效果。
已更新骯髒的書架與大型骯髒的書架的圖形。
已更新在地面上找到的古老羽毛、海洋貝殼及聖甲蟲鞘翅的圖形。

音訊 (3)

泥土生物群落已新增兩種路線:「Mysteries Uncovered」及「Light From Above」。
蘑菇人敵人現在有另一個提示音效,會在其準備發動攻擊時播放。
已更新多種道具及 UI 互動的音效。

改裝 (9)

也可從 Steam 工作坊載入模組。
《Core Keeper》現在使用 ScriptableDataBlocks,即可使用 ScriptableObjects,但具有與資產的 GUID 同步的位址。
漸層地圖現已儲存為 GradientMapDataBlocks 內的紋理陣列。
PlayerCustomizationTable 現為 PlayerCustomizationTableDataBlock。
SpriteAssets 現為 SpriteAssetDataBlocks。
SpriteAssetSkins 現為 SpriteAssetSkinDataBlocks。
精靈圖物體現為 SpriteAssetDataBlocks 與 GradientMapDataBlocks。
配對 TextDataBlock 的名稱時,含有「:」的文字敘述現已重新配對為「_」。
TextDataBlock 編輯器中缺少本地化翻譯的警告,現已較不突兀,也有更清楚的敘述。

雜項 (14)

想丟棄道具時,現在可一次選擇多件道具。
現在又需要製作古代羽毛,才能使用天空泰坦阿茲歐斯掃描器。
台鋸已移至錫工作台。
已將明亮的地板移至木匠工作桌。
已新增 5 種貢獻者道具。這些道具可用來讚揚對遊戲或社群做出的貢獻。
電路 UI 現已有閃爍的閃電圖示,以及改善的工具列。
既有的生物群落已新增大量的場景。
已新增閃耀邊境生物群落裡,閃耀商人的新場景。
每個遊戲世界現在保證會生成一個琥珀巨岩場景。僅適用於新建立的世界。
已為較舊的虛空效果重新上色,以與新的虛空效果相符。
魚餌工作台已重新命名為捕魚工作台。
已將魚餌(可在捕魚工作台製作)名稱的圖形更新為誘餌。
戰鬥期間,妮姆露札的名稱上所顯示的弱點,將會正確翻譯至所有的語言。
已改善不同語言版本的文字敘述及翻譯問題。

性能 (3)

已修復造成某些精靈圖載入到記憶體兩次的問題。
未使用的玩家裝備紋理,現已完全卸載。
已減少開始遊戲時的載入時間。 (PlayStation 4, Xbox, Switch)

錯誤修復 (29)

已修復切換 / 摧毀電源時,即使已連結至第二個啟用的電源,仍會造成其中一個連結零件沒有電力、長期存在的問題。
符文之歌及水晶碎片球桿的次要用途能力,現已與近戰傷害及技能正常運作。
對磚造成的爆炸傷害,已不會再提升爆炸傷害效果。
妮姆露札小雕像已不再能置於具體化機。
已修復使用控制器搖桿滾動時,會不正常地以高影格率運作的錯誤。
使用掃描器後,小地圖上的地圖標記,現已不再有僅為一影格的錯誤圖示。
已上色的木柵欄,現已在地圖上顯示出正確的顏色。
現在每次伺服器刷新,都會嘗試向客戶端發送電力結構,可在開啟或關閉電力時降低視覺效果不一致的狀況。
已解決延遲電路由電棒蓄能時,若失去訊號強度為 2 的次要能量來源,則會無法正常更新的錯誤。
已解決洞穴人園丁的攻擊模式運作不正確的問題。
在輸送帶下方使用鋤頭時,移除電線前,現已會正確移除輸送帶。
水晶蝸牛移動時,已不再摧毀鑽頭。
已修復造成水晶蝸牛不會遭鑽頭傷害的問題。
已修復造成無法正常觸發上床就寢互動的問題。
已修復導致鑽頭摧毀可行走的地磚(如:鐵路、輸送帶等)的問題。
已修復多人遊戲階段期間,造成外框不正確顯示的問題。
已修復造成告知僕從移動至相同地點,而沒有使用游標時,不會立即遵從指令的問題。
已修復造成動物飼養箱裡的小動物面對錯誤方向的問題。
已修復踩扁小動物時,可能造成動物飼養箱裡的小動物無法正確顯示的問題。
已修復將地面史萊姆放在玻璃橋上時,周圍會出現黑色方塊的問題。
已修復造成星河金砲塔必須以較長的時間來摧毀的問題。
已修復導致僕從嘗試攻擊對傷害免疫的魔王的問題。
已修復在許多語言版本中,導致某些角色無法正確出現的原因。
船隻已不再對於鄰近地面放置物體時造成阻礙。
已調整尖刺步槍投射武器的使用時間。
水晶流星場景中的巨岩不會再變得隱形。這次真的不會了!
已修復製圖工作桌在某些狀況中不會傳送資料的問題。 (PlayStation)
已修復兩個來自相同地點的客戶,無法加入相同遊戲階段的問題。 (PlayStation)
已修復加入遊戲選單中,創意世界並未顯示為創意的問題。 (Xbox)