CoreKeeper WikiСборка 1.3.0.2-182b
Русский
Отзыв

1.2.0.3 Крупное обновление - Пустота и напряжение

Core Keeper 1.2.0.3: 109 изменений в официальном журнале игры, по категориям игры.

Геймплей (33)

Новый биом: Переломный предел. Находится далеко на севере.
Новый пустотный подбиом в Переломном пределе.
Новый босс: СИПСИР. Обитает в Переломном пределе.
Новая гидра: пустотный повелитель Забвидра. Обитает в Переломном пределе.
Добавлено 3 врага-робота:
Добавлено 5 пустотных врагов:
В Переломном пределе появился инопланетный торговец. У него можно купить важные предметы!
Добавлено 6 святилищ титанов:
Теперь Ядро будет направлять игроков к святилищам титанов, которые ведут к следующему этапу развития игры. В этих древних сооружениях игроки могут создавать сканеры поиска и предметы призыва, а также открывать путевые точки.
Эти святилища титанов можно будет добавить в миры, созданные до обновления 1.2, с помощью нового набора контента, который находится на экране настроек мира.
Добавлены 3 новые рабочие станции:
Продвинутая станция автоматизации. Можно создать на октариновом верстаке.
Стол металлурга. Можно купить у инопланетного торговца.
Кузнечный стол из релуцита. Можно купить у инопланетного торговца.
Добавлены новые автоматические системы и электроника:
Роборуки теперь умеют фильтровать предметы.
Добавлено 2 новых легендарных предмета оружия:
Добавлено 7 новых предметов оружия:
Добавлен 1 новый том призыва, позволяющий призывать прислужника-шахтера.
Добавлено 6 новых наборов брони:
Набор мечтателя
Набор изобретателя
Набор сварщика
Набор теней
Пижамный набор
Пустотный набор
Добавлено 6 новых аксессуаров:
Добавлено 2 новых украшения для головы:
Добавлено 2 новых материала в Переломном пределе:
Добавлен 1 новый предмет, навсегда увеличивающий максимальный уровень здоровья.
Новая разновидность грибов: сияющий гриб. Растет в пустотном подбиоме Переломного предела.
Добавлено 3 новых зелья:
Зелье маны: немного восполняет ману. Можно создать на алхимической станции.
Большое зелье маны: значительно восполняет ману. Можно создать на лабораторном столе.
Зелье сопротивления горению: на короткое время дает иммунитет к горению. Можно купить у инопланетного торговца.
Добавлено 17 новых комнат с головоломками, за решение которых можно получить награды.
Добавлено 8 эхокарт, на которых отмечены важные локации мира.
Добавлено более 20 новых предметов декора.
Добавлено 3 новых предмета ценности, которые можно найти только в Переломном пределе.
Добавлено 3 новых вида живности, которые обитают в Переломном пределе.
Добавлено 10 фигурок новых врагов и боссов.
Добавлено 4 новых достижения.
Теперь стены и двери ограничивают радиус, в котором игрок может поднимать предметы.
Теперь шанс посадить золотой урожай есть и у игроков, и у автоматических систем.
Глаз Глурча, рог Гхорма и украденное кристальное сердце теперь можно сжечь.
Лучевое оружие теперь будет показывать направление цели с помощью крестовидного курсора. Это следующие виды оружия:
Прислужники и питомцы больше не атакуют кристальных улиток.

Игровой баланс (12)

Вражеские щиты теперь также блокируют урон от взрыва.
Для игроков снижен урон и сбивание с ног от взрывов союзников (при использовании оружия и гранат). Для команд противников в PvP урон не изменился.
Теперь талант «Потоки маны» приносит ману в фиксированном количестве, а не в процентном выражении.
Строительство железного верстака теперь расходует доски, а не древесину.
Негативные эффекты горения больше не обновляются при каждом накладывании: это происходит, только если новый эффект наносит больше урона, чем текущий.
Теперь в Пустыне истоков можно найти больше надкрыльев скарабея.
Увеличен шанс купить механические детали у торговца в мантии.
Повышено здоровье флорокады.
На 200% увеличен шанс выпадения брони ниндзя.
Теперь источники, из которых можно было получить предметы набора шахтера, сразу дают целый набор.
Слегка снижен физический урон игольной винтовки.
Урон, наносимый по клеткам металлозукой (в прошлом «ручная мортирка»), снижен для лучшего соответствия ее задуманному уровню прогресса.

Графика (6)

Теперь электрическую дверь можно покрасить.
Добавлена новая загрузочная анимация, которая проигрывается перед логотипами при запуске игры.
Оружие одного типа теперь более единообразно отображается спрайтами одного размера, если его выбросить или положить на подставку.
Обновлено визуальное отображение некоторых индикаторов атаки боссов.
Обновлена графика грязного книжного шкафа и большого грязного книжного шкафа.
Обновлена графика древних перьев, ракушек и надкрылий скарабея, находимых на земле.

Звук (3)

В грязевом биоме появилось два новых трека: Mysteries Uncovered и Light From Above.
У врага-грибовика появился новый звук ожидания, который может звучать, пока он готовит атаку.
Улучшены звуковые эффекты предметов и взаимодействий с интерфейсом.

Моды (9)

Теперь моды можно загружать из мастерской Steam.
Теперь в Core Keeper используются ScriptableDataBlocks. Это как ScriptableObjects, только с адресом, который синхронизируется с GUID ресурса.
Градиентные карты теперь хранятся как массив текстур в GradientMapDataBlocks.
Теперь вместо PlayerCustomizationTable используется PlayerCustomizationTableDataBlock.
Теперь вместо SpriteAssets используется SpriteAssetDataBlocks.
Теперь вместо SpriteAssetSkins используется SpriteAssetSkinDataBlocks.
Теперь спрайты ссылаются на SpriteAssetDataBlocks и GradientMapDataBlocks.
Символ «:» в текстовых ключах теперь меняется на «_» при сопоставлении ключей с именами TextDataBlock.
Предупреждения об отсутствующих локализациях в редакторе TextDataBlock теперь менее навязчивые и более информативные.

Прочее (14)

Теперь можно выбрать сразу несколько предметов, чтобы отправить их в мусор.
Для создания сканера поиска небесного титана Азеоса снова нужны древние перья.
Настольная пила перемещена к оловянному верстаку.
Светящаяся плитка перемещена к плотницкому верстаку.
Добавлено 5 авторских предметов. Благодарим создателей за их вклад в игру и в жизнь сообщества.
В электрическом интерфейсе появился мигающий значок молнии и улучшенная подсказка.
Добавлено множество новых зон в уже существующие биомы.
Добавлена новая зона для сияющего торговца в биоме «Сияющая граница».
Теперь в мире гарантированно появляется зона с янтарными валунами. Распространяется только на новые миры.
Старые эффекты пустоты перекрашены для единообразия с новыми.
Стол рыболова переименован в некоторых языках. В русском название не изменилось.
Обновлена графика, а наживки, которые изготавливаются на столе рыболова, теперь называются приманками.
Имя, что появилось над слабым местом Нимрузы во время боя, будет без ошибок переведено на все языки.
В нескольких языках внесены изменения в текст и перевод.

Производительность (3)

Исправлена ошибка, из-за которой некоторые спрайты дважды загружались в память.
Текстуры снаряжения игрока полностью разгружаются, когда оно не используется.
Снижено время загрузки при запуске игры. (PlayStation 4, Xbox, Switch)

Исправление багов (29)

Исправлена давняя ошибка, из-за которой при включении, отключении или разрушении источников электричества мог произойти тик с нулевым электричеством в связанных компонентах, даже если они подключены ко второму активному источнику питания.
Теперь особенности дополнительного использования «Песни рун» и дубины из кристального осколка верно соотносятся с уроном ближней атаки и навыками.
Урон от взрыва по клеткам больше не повышается вместе с усилением эффектов от него.
Фигурку Нимрузы больше нельзя поместить в воплощатель.
Исправлена ошибка, из-за которой прокрутка с помощью мини-джойстика на геймпаде работала неправильно при высокой частоте кадров.
Теперь после использования сканера не появляется неверный значок для отметок на мини-карте, который возникал на один кадр.
Теперь окрашенные деревянные заборы отображаются на карте с правильным цветом.
Теперь игра пытается отправлять электрические строения клиенту при каждом серверном тике, сокращая визуальные ошибки при включении и отключении.
Исправлен баг, из-за которого схемы задержки не обновлялись, если они были подключены к электропалочке и теряли вторичный сигнал со значением 2 от другого источника.
Исправлена ошибка, из-за которой атака пещерника-садовника работала не по плану.
Теперь, если применить мотыгу к проводам под конвейером, все работает правильно: сначала убирается конвейер, а потом провода.
Кристальные улитки больше не уничтожают буры при движении.
Исправлена ошибка, из-за которой кристальные улитки не получали урона от буров.
Исправлена ошибка, из-за которой попытки поспать в кровати не всегда завершались успехом.
Исправлена ошибка, из-за которой буры повреждали клетки, по которым можно ходить (например, рельсы и конвейеры).
Исправлена ошибка, из-за которой во время совместной игры неверно отрисовывались обводки.
Исправлена ошибка, из-за которой прислужники не спешили выполнять команду, если приказать им переместиться в одну и ту же точку, не двигая курсором.
Исправлена ошибка, из-за которой живность в террариуме была повернута не в ту сторону.
Исправлена ошибка, из-за которой живность в террариуме при раздавливании могла некорректно отображаться.
Исправлена ошибка, из-за которой при помещении напольной слизи на стеклянный мост вокруг нее появлялся черный квадрат.
Исправлена ошибка, из-за которой для уничтожения галакситовых турелей требовалось больше времени, чем задумано.
Исправлена ошибка, из-за которой прислужники пытались атаковать боссов, пока у тех был иммунитет к урону.
Исправлено несколько ошибок, из-за которых некоторые символы некорректно отображались в разных языках.
Лодки больше не мешают размещать предметы рядом.
Исправлен срок существования снарядов игольной винтовки.
Валуны в зоне с кристальным метеоритом перестали быть невидимыми. Честное слово!
Исправлена ошибка, из-за которой картографическая станция не всегда передавала данные. (PlayStation)
Исправлена ошибка, из-за которой два клиента не могли подключиться к сессии из общего местоположения. (PlayStation)
Исправлена ошибка, из-за которой миры режима «Креатив и творчество» не отмечались как творческие на экране присоединения к игре. (Xbox)