1.3.0.1 大型更新, , 地底世界的騎士
Core Keeper 1.3.0.1:遊戲變更日誌中的 117 項變更,按遊戲分類。
遊戲玩法 (28)
全新次生物群落:苔癬, , 可在遭遺忘的遺跡生物群落中找到。
新家畜:歐瑞斯獸, , 可在苔癬次生物群落中找到。
只要在家畜身上使用以下新道具,就能將其轉換成坐騎:
僕從現在會無止境存在,而不會消失。
加入了一次生成最大數量僕從的能力(會依據該行動的時刻,角色所能生成的最大數量僕從)。
The cooldown for spawning minions has been removed.
已新增可製作的訓練假偶。
加入了 2 種全新的敵人:
加入了 3 種全新的武器:
術士遊玩風格的新武器類型:權杖。目前共有 7 種可用的權杖,包括其中一種傳奇變體在內。
加入了 3 種全新的寵物:
加入了 10 種全新的盔甲。
加入了 15 種全新的戒指。
加入了 15 種全新的項鍊。
加入了新類型的手持道具:鉤爪。目前可使用 2 種,包括:
加入了以下魔王的新戰利品寶箱:
加入了 4 項新成就。
玩家陣亡時,船隻、礦車及卡丁車不再轉移至玩家的墓地。
加入了卡丁車手煞車按鈕,可降低速度及提升慣性。
已提升卡丁車的轉彎能力,並已減少慣性影響。
已減少傳送點與傳送門的啟動時間。
加入了比較小工具的能力。
現在可透過各式各樣的選項,在「選項」選單中自訂游標與十字準星指示。
已新增不同裝備間輪替的按鍵綁定。
現在已可重新調整所有漆刷影響區域的大小,最多可為 5x5。
若在中斷連線後重新連線,現在可讓角色回復至中斷連線前的生命值(即使已在伺服器上變更)。
某些以前無法獲取的大型物體,現在可敲破及放置。
家畜、礦車、船隻與椅子,現在會需要在視線內才可使用。
遊戲平衡 (26)
已調整以下既有的盔甲數值:
已更新下列盔甲套組的掉落來源:
Reduced smelting time for higher tier ores.
已減少船隻、卡丁車、傳送門及鐵路鍛造的製作費用。
製作收到的鐵路數量,已從 5 個增加至 10 個。
現在賺取園藝技能點數所需收成的植物數量已減少。
已提升以下魔王的小工具掉落率:
近戰、遠程及魔法技能的獲取,現在會與攻擊速度成正比。
已減少累滿近戰、遠程與魔法技能樹所需的總經驗值。已調整經驗值曲線,就能在更早的等級中更快賺取技能點數。
已將遠程技能樹的天賦「偵查弱點」的暴擊機率減少至 50%。
已重新配置魔法技能樹的天賦。
已提升魔法障礙的升級效果,現在完全升級時應為雙倍的力量。
施展魔法後的一小段時間,魔力值重生已不再停止。使用魔法主動攻擊,以及施展法術後 1 秒,仍以 50% 的效果繼續。
魔法技能樹的天賦「魔力值充能」、奧術共生體寵物及奧術僧侶盔甲的套組加成(可減少魔力值重生延遲),現在會於施展法術時提升魔力值重生的比例。
已減少透過「奧術傾注」魔法天賦所獲得的魔力值重生數量。
已減少透過魔法技能樹的「最佳攻擊」天賦,與「蓮葉短褲」所獲得的魔法傷害。
已移除魔法技能「完全鞏固」(魔法障礙重生延遲已減少 5-25%)。
魔法技能樹的「魔力值傳導」天賦已重新調整:以暴擊命中目標後,可恢復消耗的魔力值。
爆裂物技能樹的「魔力值轟擊」天賦已重新調整:引爆爆裂物後,有一小段時間可減少魔力值消耗。
已減少睡衣的「提升魔力值重生」套組加成效果。
已重新平衡僕從的基本傷害,以與新權杖的僕從傷害加成相符。
已提升可在黏土洞穴生物群落找到的錫礦石數量。
已降低洞穴人長矛兵與洞穴人斥侯兵的難度。
已減少沉沒之海中會出現的觸手數量,以及可能會造成的傷害。
已減少靈魂尋覓者的製作費用。
已大幅減少所有泰坦魔王的重新召喚冷卻時間。
圖形 (3)
音訊 (2)
改裝 (4)
完成完整的資產匯入流程後,現在已可在改裝 SDK 取得自訂場景的建立工具。將這些場景打造進模組,接著載入該模組,就能讓該場景出現在遊戲內。
大部分的遊戲物體,現已可模組化來有不同的行為或外觀。
現在可使用 MapMarkerIconDataBlock 配置玩家地圖標記,就能更輕鬆地新增圖示,或更換既有的內容。
已加入新模組選單,可顯示出模組的載入狀態,且有重新安排載入順序的選項,以及這些模組的安裝來源。
雜項 (17)
已對玩家放置的地圖標記進行多項改善:
已更新謎題場景,以避免使用壓力版繞道。
古代全息投影艙現已包括在創意世界中,所有可製作的道具。
已新增載具轉彎及煞車的按鍵綁定選項。
已變更控制器上載具喇叭聲的預設按鍵綁定。
已透過工具列更清楚地區分增益與攻擊寵物類型。
現在角色路過蘑菇時,會出現擺動的動畫效果。
玩家嘗試以相同的漆刷顏色刷在牆壁與地面時,不再顯示為無法刷色。
已新增可在物品欄為開啟狀態時,查看目前所選欄位(即使該欄位並非技能槽的一部份)的能力。
已更新許多按鍵說明的顏色。
已更新快捷鍵視窗的文字顏色,以變得更為清晰。
已整理某幾個創意 UI 次分類的某些道具。
上鎖的光耀金屬寶箱現在有機率掉落大型藥水袋,而非一般的藥水袋。
現在於技能槽對任何材料按右鍵,即可製作泰坦之息。
已改善所有的小雕像及某些魔王召喚道具的說明。
已改善快捷鍵視窗的內容可讀性。
已修復遊戲內的某些敘述及翻譯內容。
性能 (3)
蟲類型的敵人現在會造成較少的網路負載,且網路更新跟不上該敵人的動作時,不會再開始不停抖動。
已修復進入 S.A.H.A.B.A.R. 競技場時的延遲峰值。
地磚套組紋理未顯示在畫面時,現在會依原本的形態卸載。
錯誤修復 (34)
虛空洞穴人已不再穿越牆壁發動攻擊。
已無法再直接穿過牆壁放置物品。
使用近戰攻擊對抗無法受傷害的玩家時,不再賦予技能進度。
降置式發電機不會再出現在橋梁地磚下方。
已移除某些字體字元額外不必要的元素,例如:「Latin」字體的 @。
載具現已與鍵盤及控制器同步轉彎。
已移除焰尾寵物重複的「施加燃燒」效果。
聊天訊息已不再顯示於其他 UI 上。
某些世界場景遭巨大貝殼擊中時,現在會正確晃動。
已調整地圖 UI 中遊戲手把提示的空格以避免重疊。
上鎖的寶箱開啟後,已不會再閃爍一秒。
已無法再將物品放在與電動門及電動落門相連的牆上。
四處移動時,其他玩家的釣魚線不再閃爍不定。
已修復在持有道具的情況下,在寶箱的物品欄欄位之間點擊,或點擊動作列時,會使道具掉落至遊戲世界的問題。
已修復地下城所生成的房間會超出專屬的範圍、覆寫其他鄰近場景的問題。
已修復巨蛇從地底冒出時,並未播放其初始動畫的問題。
已修復某些敵人會忽略玩家所施展的遠程攻擊的問題。
已修復導致僕從無法攻擊蟲繭的問題。
已修復高級自動化工作桌遭摧毀後數秒,光線仍會暫留的問題。
已修復本該對傷害免疫的敵人,仍受到輻射傷害的問題。
已修復將道具放入正好遭摧毀的寶箱時,道具有可能會消失的問題。
已修復阿茲歐斯遭擊敗後,其音樂仍會再次播放的問題。
已修復關有家畜的籠子放在技能槽時,可能導致籠子稍微改變顏色的問題。
已修復降置式發電機、敵人接近感測器,及探險家接近感測器會在鄰近的玻璃地板上造成反射的問題。
已修復光明畫質設為低時,陰影無法正確更新的問題。
已修復綁定來切換快捷鍵視窗的按鍵不會顯示的問題。
已修復紙提燈光線的顏色,並非總是與物體顏色相符的問題。
已修復站在傳送門內時,互動外框閃爍不定而導致無法使用的問題。
已修復瞬移後,放置游標有時候會從畫面外滑入,而非立即出現在正確位置的問題。
已修復從區域效果的武器切換至遠距武器時,滑鼠游標會短暫閃現其預設外觀的問題。
已修復物品欄的道具堆疊至全滿時,出現不一致排序結果的問題。
已修復在創意世界的上帝模式中,無法摧毀上鎖的沙漠王子寶箱、上鎖的沙漠王后寶箱、上鎖的沙漠國王寶箱及其他物體的問題。
已修復點擊游標時,出現許多其視覺效果並未完全對應的狀況。
已修復造成獨特的地下城與地點,生成於錯誤的生物群落的問題。
